Intel приобретает стартап в сфере виртуальной реальности VOKE для развития «иммерсивного» спорта

Корпорация Intel расширяет портфолио передовых решений по виртуализации спорта для спортсменов, болельщиков и создателей контента.

James_Carwana_01_printАвтор: Джеймс Каруана (James Carwana)

Сегодня – время революционных изменений в спорте, где всё большее значение приобретают данные, способность их получать и передавать, анализировать и взаимодействовать с ними. Мы называем это «цифровизацией» спорта. Корпорация Intel разрабатывает целый спектр инновационных решений, которые позволият спортсменам, болельщикам и создателям контента получить новые, иммерсивные впечатления от спорта, испытав эффект погружения.

Год был удачным для Intel в направлении цифровизации спорта: мы помогли болельщики и телерадиокомпании получить новые впечатления от соревнований по экстремальным видам спорта X-Games в Аспене и баскетбольного «Звездного уикенда» NBA. Затем мы объявили о создании подразделения Intel Sports, чтобы структурно поддержать эту работу. В состав подразделения вошла команда талантливых специалистов в области трехмерных видеотрансляций и технологии freeD™, разработанной компанией Replay Technologies, приобретенной Intel. Развивая инновационные технологические решения и предлагая новые возможности миру спорта, мы успешно движемся в желаемом направлении. Но многое еще впереди.

Виртуальная реальность (VR), или «совмещенная реальность», по мнению главы Intel Брайана Кржанича, – важная составляющая, которая позволит изменить характер впечатлений от спортивных мероприятий. С помощью вычислительных технологий она сделает восприятие состязаний более динамичным и естественным. Вообразите, что вы видите «заколачивание» мяча в корзину глазами защитника в баскетбольном матче или наблюдаете за стремительными движениями защиты соперника с позиции нападающего, разыгрывающего мяч в американском футболе. Это может прозвучать футуристично, но реализация этих сценариев ближе, чем можно себе представить.

Мы рады сообщить, что Intel приобретает компанию VOKE, одного из лидеров в области виртуальной реальности и технологий погружения для массового зрителя. Мы надеемся, что это событие поможет Intel укрепиться в области виртуализации спорта. Штаб-квартира компании VOKE, oснованной в 2004 г., находится в Санта-Кларе, штат Калифорния, США. Технология VOKE позволяет болельщикам оказаться, буквально, внутри спортивного события, не покидая своего дома. Продукты под брендом VOKE TrueVR™:

  • Реалистичны и «иммерсивны»; разработанные компанией VOKE парные объективы и стереоскопическое устройство фиксации изображений обеспечивают натуральную передачу спортивного события, позволяя болельщикам видеть всё в реалистичных пропорциях и в естественной перспективе;
  • Работают на разных платформах; пользователи могут воспользоваться технологией с любого устройства (ПК, планшет, телефона, VR-гарнитура);
  • Легко интегрируются; возможности технологий VOKE созвучны стратегии Intel, направленной на создание комплексного решения, которое бы легко интегрировалось с существующими каналами телерадиокомпаний и спортивных ассоциаций.

За плечами компании VOKE более, чем 20-летний опыт работы в области виртуальной реальности, ее решения уже привлекли к себе серьезное внимание вещательных компаний, спортивных ассоциаций и команд.

Работая вместе со специалистами VOKE мы, Intel, сможем быстрее внедрять инновации и развивать новое направление, чтобы предоставить болельщикам возможность испытать еще более персонализированные и «иммерсивные» впечатления, чем когда-либо, а телерадиосетям, спортивным ассоциациям и командам – повысить интерес аудитории.

Автор: Джейс Каруана (James Carwana), руководитель Intel Sports Group

О корпорации Intel

Intel (NASDAQ: INTC) раздвигает границы технологий, чтобы сделать возможными самые удивительные впечатления. Более подробная информация об Intel и о результатах работы более 100 тысяч сотрудников компании представлена на сайтах newsroom.intel.ru и www.intel.com.

Intel и логотип Intel являются торговыми марками корпорации Intel в США и в других странах.

*Прочие наименования и торговые марки могут быть собственностью соответствующих владельцев.