В начале этого года я рассуждал о дарвиновской теории ПК – о том, как уникальные свойства позволили устройствам адаптироваться и развиваться с течением времени. И сегодня, когда я вышел на сцену вместе с Терри Майерсом из Microsoft на WinHec в Шэньчжэне, мне по-прежнему не давал покоя этот вопрос. Объявляя о сотрудничестве между Intel и Microsoft, целью которого является дальнейший прогресс сегмента персональных компьютеров, мы были сфокусированы именно на технологиях будущего.
Благодаря новой инициативе под названием Project EVO мы объединяем наши инновации для того, чтобы продемонстрировать уникальные возможности компьютеров и совместно определить стратегический курс на будущее. Мы убеждены, что дальнейшее развитие компьютерных систем принесет еще более невероятные результаты, включая интеллектуальное речевое взаимодействие, широкий доступ к технологиям массовой и совмещенной реальности, еще более впечатляющие игры, улучшение систем безопасности и защиты персональных данных, наряду со взаимосвязанными вычислениями.
В этом заключается сама суть того, чем мы занимаемся в Intel – воплощать в жизнь удивительные впечатления будущего с помощью технологий. Благодаря архитектуре Intel эти впечатления становятся доступны на широчайшем спектре устройств – от стремительно развивающегося Интернета вещей до невероятных игровых установок, стильных ноутбуков и универсальных устройств 2-в-1. А при наличии более 15 миллионов настольных приложений Windows, наш 30-летний опыт совместимости приложений на платформе Windows обеспечивает надежность, качество и долговечность, к которым уже привыкли наши клиенты.
Совмещенная реальность для каждого

Эти усилия уже приносят свои результаты в области разработок совмещенной реальности. Согласно программе, представленной в августе на IDF, Intel и Microsoft объединили свои усилия в области технических параметров, обеспечивающих разработчиков новыми мощностями для использования элементов совмещенной реальности. Мощность процессора является здесь ключевым фактором, поэтому мы с Microsoft обеспечиваем оптимальную работу элементов совмещенной реальности в устройствах на базе Windows 10, оснащенных процессорами Intel 6 и 7 Gen Intel® Core™. А к концу 2017 года совмещенная реальность станет компонентом всего основного спектра платформ Intel на базе Intel HD Graphics. Мы также сотрудничаем над исходным проектом шлема виртуальной реальности Intel Project Alloy, Intel® Optane™, Intel® RealSense™, Thunderbolt™, и планируем убрать провода, выводя эту технологию на новый уровень с помощью WiGig.
Благодаря этой работе мы можем позволить нашим OEM-партнерам и поставщикам устройств сконцентрироваться на инновациях, зная, что их продукция будет способна предложить пользователям не только захватывающие, но и надежные решения в области совмещенной реальности. Соответственно, разработчики смогут оптимизировать свои устройства согласно заданным конфигурациям, обретая больший масштаб и облегченный процесс сборки. Это лишь некоторые из направлений, в рамках которых мы сотрудничаем, стремясь сделать феномен иммерсивной совмещенной реальности общедоступным для пользователей.
Иммерсивные компьютерные игры, искусственный интеллект и новый уровень взаимосвязанности

Разумеется, в будущем нас ожидает не одна лишь совмещенная реальность. Компьютерные игры с эффектом погружения и киберспорт сегодня невероятно стремительно развиваются. Только в прошлом месяце более 10 000 фанатов посетили, и множество следили онлайн за Intel Extreme Masters (IEM) Oakland, где лучшие в мире киберспортсмены состязались в Counter Strike: Global Offensive and League of Legends. Еще более впечатляет тот факт, что за прошлый сезон IEM набрал более 57-и миллионов уникальных просмотров в сети.
Именно ради игр люди зачастую приобретают новые компьютеры. Наши процессоры 7th Gen Intel Core обеспечивают удивительные ощущения от игр формата 4K, воспроизведение картинки качества HDR, возможность трансляции в прямом эфире и даже одновременной игры с онлайн-стримингом. Мы также работаем над тем, чтобы запоминающийся игровой опыт был доступен на широком спектре носителей: от рюкзаков VR PC до тонких ноутбуков, мощных игровых установок и ПК-игр повсюду с помощью контроллера Xbox.
Искусственный интеллект также является для нас перспективной сферой. Наши инженеры, работая в тесном сотрудничестве с Microsoft, добавили удаленное распознавание речи, улучшив голосовое управление, которое теперь стало гораздо более интуитивным. Совсем скоро вы сможете разговаривать со своим ПК на расстоянии, и получите доступ ко всей хранящейся в нем и в облаке информации. Вы также сможете выводить ваш компьютер из режима сна, будь он закрыт или открыт, простой фразой: «Привет, Кортана!».
Самым захватывающим здесь является то, что это всего лишь начало. Работа, которую мы проделываем, будет способствовать инновациям и в других сферах – от усовершенствованной технологии идентификации на основе Windows Hello и Intel Authenticate для более надежной безопасности ПК, до еще более сильного акцента на подключенность, начиная сегодня с LTE. Это включает предложение широкого спектра форм-факторов для ПК и цен, дающих людям больше свободы с точки зрения мобильности – будь то ультратонкий легкий ноутбук или устройство 2-в-1. Наш глобальный модем был разработан и протестирован для форм-факторов ПК и пользователей устройств 2-в-1. Вместе с Microsoft, мы выводим постоянную коммуникацию пользователей мобильных устройств на новый уровень.
Заглядывая вперед, сегодня мы уже находимся в самой важной точке перехода на 5G – следующего поколения беспроводных сетей, которое обеспечит прочную основу для интенсивной обработки данных и комплексных «облачных» приложений, которые будут функционировать еще быстрее и эффективнее, чем прежде. Наши глобальные партнерства и мобильные испытания с главными поставщиками услуг будут проводиться на устройствах на базе Windows и архитектуре Intel, работающих от сети 5G и синхронизированных с другими устройствами.
Пока мы затронули лишь малую часть того, что мы можем сделать для будущего ПК и воплощения в жизнь всех тех фантастических вещей, о которых мечтают люди. Мы и сами с нетерпением ждем результатов этой работы.
Навин Шеной занимает пост старшего вице-президента и генерального менеджера Client Computing Group (CCG) в Intel Corporation.

