Добро пожаловать в мир совмещенной реальности

Технологии виртуальной и дополненной реальности за последние несколько лет успели стать привычным делом. Однако совмещение реального и виртуального миров – наших движений и реальной окружающей обстановки с виртуальными объектами, ландшафтами и действиями – для большинства доступных VR и AR решений было связано с определенными ограничениями. Проще говоря, виртуальная реальность была не так уж и виртуальна: порой вам требовался целый набор консолей, датчиков, камер и контроллеров.

Так было раньше.

Добро пожаловать в совмещённую реальность – новый мир, где физические и виртуальные взаимодействия становятся единым целым, благодаря новому поколению сенсорных и цифровых технологий.

Совмещённая реальность позволяет погрузиться в виртуальный мир, отличающийся недостижимой ранее степенью динамичности и естественности, и испытать ощущения, недоступные в реальном мире.

Только представьте: вы берёте в руки свою теннисную ракетку, стоя посреди гостиной, и вдруг, оказываетесь на корте Уимблдона. Причём, для этого вам больше не нужны громоздкие и дорогие сенсоры, которые раньше пришлось бы установить в каждом углу комнаты. Теперь, не выходя из дома, вы сможете отработать подачу на виртуальном корте, видя перед собой ракетку, которую держите в руках. Технология позволяет свободно двигаться в любых направлениях. При этом, отрабатывая удар, вы больше не рискуете разбить драгоценную вазу, стоящую от вас в паре шагов.

Ощутите себя на сцене, играя живой концерт без каких-либо проводов. Вам остаётся лишь выбрать подходящий стиль музыки. Одной рукой вы можете играть на виртуальном рояле, а другой – водить смычком по виолончели. Да, именно так: можно одновременно играть сразу на двух инструментах, что в реальном мире недоступно даже самым талантливым музыкантам. Создавайте вокруг себя новые миры. Перемещайтесь туда, куда вы даже не могли себе представить попасть. И всё это теперь возможно без лишних контроллеров, видя перед собой в виртуальном пространстве свои собственные руки.

Прогуляйтесь по виртуальной копии Сикстинской Капеллы, не выходя за пределы офиса. Встаньте из-за стола и рассмотрите во всех деталях цифровые творения Микеланджело, свободно вращая головой и не рискуя опрокинуть стоящую перед вами тумбу. Другими словами, теперь вы можете свободно перемещаться по виртуальному миру без столкновений с объектами мира реального.

Погрузитесь в атмосферу спортивного матча или рассмотрите сцену фильма со всех сторон. Прогуляйтесь по футбольному полю и загляните за плечо игроку, собирающемуся пробить пенальти. Окажитесь на сцене рядом с любимой группой и узнайте, что они ощущают, видя перед собой восторженную толпу фанатов. Вам остаётся лишь выбрать, что вы хотите испытать. Виртуальный мир станет для вас реальным.

Всё вышеперечисленное и многое другое становится возможным благодаря совмещённой реальности. Технологии совмещённой реальности базируются на пяти инновациях, которые уже совсем скоро станут доступны разработчикам, создателям виртуальных миров и изобретателям.

6 степеней свободы. Совмещённая реальность использует принципиально новый подход к перемещениям в трёхмерном виртуальном пространстве, сохраняя при этом контроль за движениями в мире реальном. Другими словами, современные сенсоры позволяют полностью погрузиться в виртуальный мир, не рискуя столкнуться с невидимым препятствием реального мира.

Интегрированные технологии слежения. Совмещённая реальность больше не требует огромного количества дорогих датчиков, которые раньше были необходимы для переноса объёктов реального мира в виртуальное пространство. Теперь для погружения в виртуальную реальность достаточно установить камеры Intel RealSense на шлем или другие технологические устройства. Таким образом, оборудование виртуальной и дополненной реальности сегодня становится существенно более компактным и доступным для максимально широкого круга пользователей.

Естественность взаимодействия. Совмещённая реальность обеспечивает более естественное взаимодействие с объектами виртуального мира. Вам больше не нужно держать в руках неудобные контроллеры. Теперь, благодаря сенсорам нового поколения, все манипуляции в виртуальном мире можно делать просто при помощи рук.

Свобода от проводов. Совмещённая реальность позволяет избавиться от неудобных проводов, которые раньше использовались для связи с консолями и контроллерами. Конечно, в мире останутся продвинутые геймеры, которым принципиально важна точность и скорость отклика, обеспечиваемая проводными системами. Поэтому в определённых нишах они продолжат своё существование и развитие. Однако у большинства из нас теперь появляется возможность погрузиться в виртуальные миры без каких-либо проводов. Теперь вам не придётся прерывать путешествие по виртуальной вселенной лишь потому, что в реальном мире не хватило длины кабеля.

Оцифровка объектов реального мира. Совмещённая реальность – это не только создаваемые компьютером виртуальные объекты. Теперь появилась возможность переносить в цифровые миры объекты из реального мира, и даже их визуально трансформировать. Технологии, такие как Intel Replay, помогают исследователям цифровых миров рассматривать объекты с любых ракурсов. Подобная реалистичность достигается за счёт съёмки с использованием множества камер и последующей цифровой композиции изображения. Данный подход кардинально меняет привычные представления пользователей о возможностях цифровой и дополненной реальности. Теперь остаётся лишь выбрать, какие ощущения вы бы хотели испытать.

Для создания максимально реалистичных миров будущего разработчикам и изобретателям необходимо самое современное программное и аппаратное обеспечение. Именно поэтому корпорация Intel активно делится с партнёрами своими технологическими новинками, такими как RealSense, Replay и первый в своём роде проект Alloy, представляющий собой устройство, надевающееся на голову пользователя. Зачем ограничивать себя рамками действительности, когда перед вами новая реальность, где возможно абсолютно всё? Свобода передвижений, интегрированные технологии слежения и точные системы контроля движений человеческого тела формируют новую совмещённую реальность, которая в будущем способна совершить революцию в подходах к работе, общению и развлечениям.

project-alloy-headset-intel2x1
На открытии Форума разработчиков Intel, которое состоялось во вторник, 16 августа 2016 года, публике был представлен проект Alloy – комплексное решение для виртуальной реальности на базе технологии Intel RealSense. Проект Alloy приобретёт статус открытой платформы в 2017 году.

Независимо от того, какую реальность вы предпочитаете, дополненную или виртуальную, современные технологии будущего помогут вам совместить реальные и виртуальные миры, практически полностью устранив границы между ними.

Перед нами невероятный мир – и дальше будет ещё интереснее.

 

Автор: Брайан Кржанич (Brian Krzanich) – главный исполнительный директор Корпорации Intel

О корпорации Intel

Intel (NASDAQ: INTC) раздвигает границы технологий, чтобы сделать возможными самые удивительные впечатления. Более подробная информация об Intel и о результатах работы более 100 тысяч сотрудников компании представлена на сайтах newsroom.intel.ru и www.intel.com.

Intel и логотип Intel являются торговыми марками корпорации Intel в США и в других странах.

*Прочие наименования и торговые марки могут быть собственностью соответствующих владельцев.