Intel и Sony Pictures Virtual Reality создали дополнение к фильму «Человек-паук: Возвращение домой» в формате виртуальной реальности

В рамках совместного проекта Intel и Sony Pictures Virtual Reality создали дополнение в формате виртуальной реальности для новой картины кинокомпании Columbia Pictures «Человек-Паук: Возвращение домой».

Персональные компьютеры развиваются с космической скоростью, открывая пользователям невиданные ранее возможности, среди которых центральное место занимают технологии виртуальной реальности (VR), помогающие полностью погрузиться в выдуманные миры. Стремясь укрепить лидирующие позиции в области технологий виртуальной реальности, Intel реализует совместный проект с Sony Pictures* Virtual Reality по созданию VR-дополнения к долгожданному блокбастеру кинокомпании Columbia Pictures «Человек-паук: Возвращение домой», выход которого 7 июля на экраны станет одним из самых ярких событий этого лета. VR-дополнение позволит пользователю ощутить себя Человеком-пауком, цепляющимся паутиной за верхушки небоскрёбов Нью-Йорка в погоне за Стервятником.

Разработчики компании CreateVR*, работы которых были удостоены множества наград, использовали оборудование и программное обеспечение Intel, в частности, двухпроцессорные рабочие станции Dell* на базе Intel® Xeon®, позволяющие максимально быстро обрабатывать детальные сцены Нью-Йорка с углом обзора 360 градусов. Современная версия истории о супергерое появилась на свет благодаря высокопроизводительной архитектуре процессоров Intel® Core™, поддерживающих технологии кодирования, трансляции и проигрывания контента в самом высоком разрешении. В свою очередь, возможности Intel® Graphics Performance Analyzers позволили создателям VR-дополнения добиться максимальной реалистичности и четкости изображения с повышенной частотой кадра, а технология Intel® Threading Building Blocks помогла разработчикам раскрыть весь потенциал гетерогенных вычислений на базе многоядерных процессоров Intel.

Создатели VR-дополнения использовали широкий спектр программных продуктов, специально оптимизированных для работы с процессорами Intel, от таких производителей, как Adobe*, Allegorithmic*, Autodesk*, Epic Games*, Mettle*, Pixlogic* и The Foundry*. Возможности этих продуктов позволяют рисовать персонажей, создавать цифровые модели, монтировать отснятый материал и, в конечном итоге, создавать виртуальные миры с высочайшей степенью реалистичности.

«Первый совместный проект Intel и Sony Pictures Virtual Reality открывает новую эру сотрудничества Intel с голливудскими студиями, создающими контент на базе технологий виртуальной реальности», – заявил Даг Фишер (Doug Fisher), старший вице-президент Intel Corporation и руководитель Software and Services Group. «Возможности наших микропроцессоров и мощь экосистемы программных продуктов Intel позволяют разработчикам компьютерных игр и VR-контента создавать максимально реалистичные виртуальные миры, благодаря которым широкая аудитория пользователей сможет ощутить всеми преимуществами современных вычислительных технологий. Нам очень приятно участвовать в проекте с таким грандиозным потенциалом».

Дополнение к фильму в формате виртуальной реальности будет демонстрироваться в сети кинотеатров Cinemark* на территории США, а также в рамках специальных мероприятий по всему миру. С 30 июня бесплатное дополнение станет доступно пользователям всех основных платформ с поддержкой виртуальной реальности, среди которых PlayStation VR*, HTC Vive* и Oculus Rift*. Фильм «Человек-паук: Возвращение домой» выйдет на экраны кинотеатров 7 июля 2017 года.

О корпорации Intel

Intel (NASDAQ: INTC) раздвигает границы технологий, чтобы сделать возможными самые удивительные впечатления. Более подробная информация об Intel и о результатах работы более 100 тысяч сотрудников компании представлена на сайтах newsroom.intel.ru и www.intel.com.

Intel и логотип Intel являются торговыми марками корпорации Intel в США и в других странах.

*Прочие наименования и торговые марки могут быть собственностью соответствующих владельцев.